Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- r -
- r
: gel::GelRGBA
, gel::GelColor
- radialAccel
: gel::GelParticle
- radius
: gel::GelCircle
, gel::GelObject
- radToDeg()
: gel::GelMath
- randAlpha
: gel::GelParticleSys
, gel::GelParSysData
- randCol
: gel::GelParSysData
, gel::GelParticleSys
- random()
: gel::GelMath
- randomi()
: gel::GelMath
- randRot
: gel::GelParSysData
, gel::GelParticleSys
- randSize
: gel::GelParticleSys
, gel::GelParSysData
- read()
: gel::GelFileStream
, gel::GelMemoryStream
, gel::GelTextStream
- readAll()
: gel::GelTextStream
- readBmpFont()
: gel::GelFont
- readChar()
: gel::GelTextStream
- readDesc()
: gel::GelArmature
, gel::GelParticleSys
- readFont()
: gel::GelFont
- readJPG()
: gel::GelImage
- readLine()
: gel::GelTextStream
- readPNG()
: gel::GelImage
- readTGA()
: gel::GelImage
- relToAbs()
: gel::GelViewport
- remove()
: gel::GelString
, gel::GelLinkedList< dType >
- removeAll()
: gel::GelLinkedList< dType >
- removeDir()
: gel::GelDir
- removeFirst()
: gel::GelLinkedList< dType >
- removeLast()
: gel::GelLinkedList< dType >
- removeParent()
: gel::GelObject
- removePath()
: gel::GelDir
- removeReceiver()
: gel::GelEventDispatcher
- removeScene()
: gel::GelGameStateManager
- removeVert()
: gel::GelLine
- render()
: gel::GelSprite
, gel::GelCamera
, gel::GelAppBase
, gel::GelArmature
, gel::GelCamera
, gel::GelGameState
, gel::GelGUIText
, gel::GelGUIButton
, gel::GelGUICheckBox
, gel::GelLine
, gel::GelObject
, gel::GelParticleSys
, gel::GelAnimSprite
, gel::GelText
- replace()
: gel::GelString
, gel::GelLinkedList< dType >
, gel::GelString
- reset()
: gel::GelViewport
- resize()
: gel::GelString
, gel::GelCString
- resizeEvent()
: gel::GelEventReceiver
- restart()
: gel::GelGameState
- restartAll()
: gel::GelGameStateManager
- restartScene()
: gel::GelGameStateManager
- restore()
: gel::GelWindow
- resume()
: gel::GelGameState
- resumeAll()
: gel::GelGameStateManager
- resumeScene()
: gel::GelGameStateManager
- reverse()
: gel::GelLinkedList< dType >
- RGBAtoHSLA()
: gel::GelColorTool
- RGBAtoHW()
: gel::GelColorTool
- RGBAtoScalar()
: gel::GelColorTool
- rot
: gel::GelObject
, gel::GelParticle
, gel::GelFontChar
- rotate()
: gel::GelObject
, gel::Gel3x3Matrix
- rotateRad()
: gel::Gel3x3Matrix
- rotateX()
: gel::Gel4x4Matrix
- rotateY()
: gel::Gel4x4Matrix
- rotateZ()
: gel::Gel4x4Matrix
- rotDelta
: gel::GelParticle