addChild(GelBone *child) | gel::GelBone | |
drawBoneAbsolute() | gel::GelBone | |
drawBoneRelative() | gel::GelBone | |
GelBone() | gel::GelBone | |
getAngle() | gel::GelBone | [inline] |
getChild(int index) | gel::GelBone | |
getLength() | gel::GelBone | [inline] |
getParent() | gel::GelBone | [inline] |
getPosMode() | gel::GelBone | [inline] |
hasChildren() | gel::GelBone | |
hasParent() | gel::GelBone | |
setAngle(float bangle) | gel::GelBone | [inline] |
setLength(float blength) | gel::GelBone | [inline] |
setName(GelString strname) | gel::GelBone | [inline] |
setParent(GelBone *par) | gel::GelBone | [inline] |
setPos(Gel2dVec bpos) | gel::GelBone | [inline] |
setPosMode(int mode) | gel::GelBone | [inline] |
API Documentation by Mark D. Procarione | Generated by |